Vivid Games
Vivid Games
EN

Cyfrowa rozrywka bez kompromisów

Sprawdź, co u nas słychać

12 06 2019

Vivid Games rozszerza portfolio. Premiera Gravity Rider Zero już w sierpniu.

W III kwartale do dystrybucji na platformach mobilnych iOS i Android trafi Gravity Rider Zero –kontynuacja marki wyścigowej. Nowy tytuł cechowała będzie dynamiczna rozgrywka oraz znacznie wzbogacona zawartość w porównaniu z poprzednikiem. W drugiej odsłonie marki Gravity Rider znajdzie się co najmniej 20 pojazdów, ponad 100 tras oraz unikalne spersonalizowane kolekcje. Monetyzacja Gravity Rider Zero oparta będzie na formatach reklamowych, subscrybcji oraz możliwości bezpośredniego zakupu pojedynczych pojazdów. – Wychodzimy naprzeciw oczekiwaniom graczy i podążamy za trendami rynkowymi. Największym atutem marki jest oparty na fizyce, dopracowany w najmniejszych szczegółach gameplay prezentujący wyścigi motocyklowe. Gravity Rider Zero skupia się przede wszystkim na rozgrywce, upraszczając progresję gracza i strukturę meta-gry – informuje Remigiusz Kościelny, prezes Vivid Games. Z nowym tytułem mamy nadzieję dotrzeć do większej liczby graczy, j...

09 05 2019

Vivid Games zwiększa przychody.

O ponad 95% wzrosły przychody Vivid Games w pierwszym kwartale 2019 r. w porównaniu z analogicznym okresem roku ubiegłego.  Bydgoska spółka kontynuuje prace nad tytułami z segmentu mid-core, w tym Zombie Blast Crew, który zadebiutuje już w III kw. 2019 r. W pierwszym kwartale 2019 r. Vivid Games wypracował ponad 2,67 mln przychodów ze sprzedaży, co stanowi niemal dwukrotność przychodów za analogiczny okres roku poprzedniego. Przychody generują nie tylko wydane w ostatnich miesiącach 2018 r.  Space Pioneer czy Gravity Rider, ale także lubiana przez użytkowników seria Real Boxing, która w ciągu ponad 6 lat zbudowała społeczność ponad 66 mln graczy z całego świata. Koszty operacyjne utrzymano na podobnym do zeszłorocznego poziomie, jednak zmieniła się ich struktura. Optymalizacja struktury organizacyjnej, o której zarząd wspominał już w raporcie rocznym pozwoliła na zmniejszenie udziału kosztów pracowniczych w całości wydatków. .Na koniec marca na...

20 03 2019

W 2019 r. bydgoska spółka chce wydać kilkanaście nowych gier. Vivid Games zwiększa skalę działalności.

Blisko 2,0 mln zł finansowania na rozwój portfolio oraz marketing i promocję nowych tytułów trafi do Vivid Games. Środki będą pochodziły ze sprzedaży na rzecz inwestora instytucjonalnego części akcji przez zarząd spółki. Celem bydgoskiej firmy na 2019 r. jest znaczne zwiększenie liczby pobrań i monetyzacji. – Sukcesywnie zwiększamy skalę działalności. W 2018 r. odbyły się 3 premiery, a gry pobrane zostały łącznie 22 miliony razy. W 2019 r. plany są dużo ambitniejsze. Skokowy wzrost przychodów możliwy będzie dzięki dużo większej liczbie premier, coraz bardziej wydajnej monetyzacji oraz nakładom na marketing bezpośredni. Bieżące potrzeby operacyjne finansujemy z wpływów ze sprzedaży, jednak skuteczne realizowanie nowej strategii wymaga  inwestycji. Uznaliśmy, że najszybszym sposobem na dokapitalizowanie firmy, będzie sprzedaż części naszych akcji i wprowadzenie pozyskanych środków do spółki – tłumaczy Remigiusz Kościelny, ...

18 03 2019

Kolejne dwa tytuły hyper-casual w testach. Pocket Mini Golf znalazł uznanie wśród graczy z Chin.

Pocket Mini Golf, pierwsza gra w programie wydawniczym gier hyper-casual  dotarła na 3 miejsce listy najchętniej pobieranych gier sportowych w Chinach. Portal Spiegel ogłosił grę aplikacją tygodnia podkreślając przyjemność z prostej lecz angażującej rozgrywki. W tym tygodniu do fazy soft-lunch trafią kolejne dwa tytuły, a 28 marca odbędzie się premiera Endless Lake. – Tytuł wykazuje duży potencjał. Kluczowe dla jego komercyjnego sukcesu jest pozyskanie dużej liczby użytkowników i zatrzymanie ich jak najdłużej w grze. I właśnie na tym się skupiamy  – podkreśla Maciej Byczyński zajmujący się w Vivid Games programem gier hyper-casual. Pocket Mini Golf trafił do sklepów Apple App Store i Google Play w ubiegłym tygodniu. Gra będąca symulatorem mini golfa to ponad 50 poziomów o różnorodnej trudności w estetycznej oprawie graficznej. – Tak jak inne tytuły hyper-casual, Pocket Mini Golf monetyzuje się poprzez wyświetlanie formatów re...

05 03 2019

Vivid Games zapowiada nową grę własnej produkcji. Premiera Zombie Blast Crew już w III kwartale.

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami Vivid Games konsekwentnie rozszerza portfolio gier. Zombie Blast Crew to pierwsza z zapowiedzianych na ten rok dużych premier. Tytuł trafi do globalnej dystrybucji w III kwartale na platformach iOS oraz Android. „Zombie Blast Crew” to strzelanina osadzona w realiach apokalipsy Zombie. Tytuł zaoferuje możliwość rozgrywki w trybach wieloosobowych i survivalowych, turnieje, listy rankingowe oraz kampanię jednoosobową. Do dyspozycji graczy będzie system klas postaci, szeroki wybór broni, wyposażenia oraz umiejętności z możliwością wielostopniowego ulepszania a także crafting. Produkcja Zombie Blast Crew jest znacznie szybsza i wielokrotnie tańsza w porównaniu z produkcją nowego, oryginalnego tytułu. Gra bazuje na sprawdzonych, dopracowywanych przez blisko rok mechanizmach monetyzacji i zawierać będzie rozwiązania zaimplementowane dotychczas w Space Pioneer. Nowa tematyka umożliwi dotarcie do szerszej grupy docelowej. &#...

26 02 2019

Space Pioneer z trybem multiplayer już 7 marca.

Już 7 marca Vivid Games zaproponuje fanom Space Pioneer na całym świecie bardzo oczekiwany przez nich tryby rozgrywki wieloosobowej. Największa dotychczasowa aktualizacja trafi wpierw do sklepu Apple App Store, a dwa tygodnie później do Google Play. Space Pioneer to jeden z najbardziej popularnych tytułów, który wyszedł z bydgoskiego studia. – Od premiery regularnie rozwijamy i ulepszamy grę. W tej aktualizacji dodajemy możliwość rozgrywek multiplayer, która od premiery jest najbardziej wyczekiwanym przez graczy trybem gry. Odpowiadamy na ich zapotrzebowanie. Nie ukrywam, że liczymy na znaczący wzrost zainteresowania grą, które już teraz jest całkiem spore – mówi Grzegorz Brol kierujący pracami nad Space Pioneer w Vivid Games. Pobrany blisko 3 mln razy, bardzo wysoko oceniany przez graczy tytuł, największą popularnością cieszy się w USA, Chinach, Niemczech, Japonii i Korei. Gra dostępna jest w sklepach Apple App Store, Google Play, Samsung Galax...

21 02 2019

Vivid Games rozpoczyna publikację gier hyper-casual. Dwie premiery już w marcu.

W przyszłym miesiącu do dystrybucji trafią dwa pierwsze tytuły Vivid Games z segmentu hyper–casual.  W dniu 14 marca odbędzie się premiera gry Pocket Mini Golf, a 28 marca zadebiutuje Endless Lake. Program gier hyper-casual realizowany przez Vivid Games zakłada testy kilkudziesięciu gier rocznie oraz publikację najlepszych z nich w szerokiej sieci dystrybucji. Fenomen popularności tego typu gier opiera się na prostej, angażującej rozgrywce dostosowanej do masowego odbiorcy, a ich monetyzacja opiera się na wyświetlaniu formatów reklamowych. Jest to obecnie najbardziej popularna kategoria gier mobilnych w USA. Na różnych etapach produkcji i testów znajduje się kilka tytułów, a 2 pierwsze premiery już marcu. Na program patrzymy ilościowo, testujemy jak najwięcej konceptów, posiadamy twarde wytyczne i zakładamy, że większość testowanych gier nie osiągnie wymaganych metryk, a do portfolio trafi grupa tych najbardziej dochodowych – tłumaczy Maciej ...

23 11 2018

Oświadczenie Zarządu Spółki

W związku z pojawiającymi się w mediach społecznościowych oraz niektórych mediach internetowych spekulacjami o niestabilnej sytuacji finansowej Spółki, Zarząd Spółki oświadcza że spółce na dzień dzisiejszy nie grozi utrata płynności finansowej – na koniec października Spółka posiadała na rachunkach bankowych 1,6 mln PLN wobec 1 mln PLN na koniec III kwartału 2018 roku. W IV kwartale spodziewane są bieżące przychody ze sprzedaży produktów, które są na znacząco wyższym poziomie w porównaniu do wcześniejszych kwartałów br., jak również ok. 2 mln wpływów z dotacji GameINN (ok. 4 mln w 2019 roku). Działania Spółki skupiają się na zwiększeniu przychodów za pomocą wzmacniania potencjału poszczególnych gier za pomocą regularnych aktualizacji. Rozszerzana jest również sieć dystrybucji; w najbliższych miesiącach  spodziewane są również promocje w kanałach sprzedaży, oraz w związku z tym wzrost ilości pobrań całego portfoli...

13 09 2018

Vivid Games wchodzi w gry hyper-casual. Podpisanie pierwszej umowy wydawniczej.

W ramach nowej strategii publikacji gier hyper-casual Vivid Games zawarło umowę wydawniczą z chilijskim deweloperem Bekho Team. Przedmiotem umowy jest popularna na Facebook’u gra Endless Lake. Vivid Games wyda wersję dedykowaną systemom iOS i Android. Zdecydowaliśmy o wejściu w segment hyper-casual, gier które charakteryzują się prostą rozgrywką, szeroką grupą odbiorców a także krótkimi cyklami produkcji. Gry tego typu monetyzują się głównie za pomocą wyświetlania reklam. Portfolio będzie pochodzić z programu wydawniczego, produkcji na zlecenie jak i wewnętrznej – zapowiada Remigiusz Kościelny, Prezes Vivid Games. –Nowy kierunek działalności pozwoli zmniejszyć ryzyko biznesowe m.in. dzięki częstym premierom jak również znacznie zwiększyć zasięg dotarcia wszystkich gier. Dostępny m.in. w sieci Facebook Endless Lake cieszy się dużą popularnością . Od momentu premiery zagrało w nią ponad 60 mln graczy. Tytuł charakteryzuje si...

11 09 2018

Ponad 1.000.000 pobrań Gravity Rider. 3 miejscu w rankingu Top Free Games Apple App Store w Chinach.

Najnowsza gra z portfolio Vivid Games trafiła już do 1.000.000 graczy i znajduje się pierwszej dziesiątce rankingu najczęściej pobieranych gier wyścigowych w blisko 100 krajach. Najbardziej popularnym krajem są Chiny, w których tytuł zajmuje 3 miejsce w rankingu wszystkich gier typu free. Gravity Rider trafił do globalnej dystrybucji w Apple App Store w czwartek, a w Google Play w piątek. Tytuł od dnia premiery spotkał się z bardzo entuzjastycznym przyjęciem graczy, co dzięki wsparciu promocyjnemu na obu platformach przekłada się na wysoką ilość pobrań. Jest jeszcze zbyt wcześnie oceniać potencjał komercyjny w pełni, jednak już teraz jesteśmy zadowoleni z ilości pobrań i dynamiki wzrostu – tytuł znajduje uznanie wśród graczy w Azji, Europie, Ameryce Północnej oraz na Bliskim Wschodzie. W chwili obecnej, zgodnie z założeniami, zdecydowaną większość przychodów generujemy z wyświetlania formatów reklamowych. –komentuje Remigiusz Kościelny,...

07 09 2018

Vivid Games z kolejną udaną premierą na koncie. Spółka zakwalifikowana do indeksu sWIG80.

Gravity Rider, najnowsza gra z portfolio Vivid Games zadebiutowała w tym tygodniu w sklepach Apple App Store i Google Play . Gra zbiera wysokie oceny graczy.  Bardzo dobre przyjęcie Gravity Rider przez graczy i prasę bardzo nas cieszy choć nie zaskakuje. Tytuł jest wszechstronnie dopracowany. Wraz ze studiem Fontes – producentem Gravity Rider – planujemy już istotne dla rozwoju produktu aktualizacje. – mówi Wojciech Mazur Product Owner Gravity Rider po stronie Vivid Games. Gravity Rider oferuje użytkownikom wysoką jakość oraz szeroki wachlarz ponad 100 trójwymiarowych tras i 10 unikalnych pojazdów. Obok wciągającego trybu solo Vivid Games rozwinęło w grze tryb multiplayer z asynchronicznymi wyścigami 4 graczy i sezonowymi rankingami z nagrodami dla najlepszych. Monetyzacja tytułu oparta jest na sprawdzonych mechanizmach modelu free to play, w tym na monetyzacji reklamowej. Vivid Games to wyjątkowy zespół, który pomógł mojej grze wejść na świa...

31 07 2018

Ponad 2 miliony pobrań Space Pioneer i Mayhem Combat . Gravity Rider zadebiutuje na początku września.

Przed Vivid Games trzecia w tym roku premiera. Do graczy niemal jedocześnie w sklepach Apple App Store i Google Play trafią futurystyczne wyścigi Gravity Rider. Od czerwca Space Pioneer i Mayhem Combat zostały pobrane ponad 2 mln razy. Gravity Rider to trójwymiarowe, futurystyczne wyścigi oprawione wysokiej jakości grafiką. – Tytuł to owoc naszej współpracy ze studiem Fontes. Gra oferuje dynamiczną rozgrywkę w trybie solo oraz 4-osobowy, asynchroniczny tryb online. Gravity Rider oferuje ponad 100 zróżnicowanych, ręcznie przygotowanych tras opartych na dopracowanej fizyce, na których można rywalizować za pomocą 10 pojazdów. Tytuł spotyka się z entuzjastycznym przyjęciem graczy, którzy chętnie i na długo angażują się w grę – komentuje Wojciech Mazur, Product Owner Gravity Rider. Dystrybuowany od miesiąca na platformie iOS i od dwóch tygodni na platformie Android Mayhem Combat dzięki premierowym kampaniom promocyjnym został pobrany przez 0,7 mln uży...

Wydaj z nami swoją grę.

"Jesteśmy podekscytowani na myśl o współpracy z takim wydawcą jak Vivid Games przy naszej najnowszej grze Prime Time Rush. Jesteśmy pewni, że know-how Vivid Games w dziedzinie gier free-to-play oraz ich doświadczenie w live-ops przyniesie olbrzymie korzyści dla Invictus i dla naszej gry"
Tomas Kozak, prezes Invictus.

"Vivid Games to wyjątkowy wydawca. Podejście firmy sprowadza się do uczynienia Twojej gry doskonałą, działającą oraz doskonale dopasowaną do grupy docelowej i zarabiającą przez lata.
Szybki feedback i najbardziej wykwalifikowani ludzie pozwalają poczuć się częścią zespołu profesjonalistów spośród których każdy jest głęboko zaangażowany w proces twórczy."
Alex Petrus, prezes Fontes.

Wydaj z nami swoją grę.

Dlaczego warto z nami pracować?

BYDGOSZCZ - dobre miejsce do życia

BYDGOSZCZ - dobre miejsce do życia