Wyniki za 2025 rok.

29.04.2026

Rok 2025 był dla Spółki realnym testem zdolności deweloperskich i operacyjnych. Choć wyniki nie w pełni odzwierciedlają nasze oczekiwania, był to dla nas niezwykle wartościowy okres nauki, który pozwolił lepiej zrozumieć nasze ograniczenia i wyciągnąć wnioski na przyszłość.

Wyniki finansowe:

Przychody ze sprzedaży: 9,17 mln PLN.

EBITDA: -2,12 mln PLN.

Finansowanie: Zabezpieczyliśmy finansowanie dłużne od inwestora, co zapewniło Spółce stabilność operacyjną.

Kluczowe projekty:

Real Boxing 3: W grudniu 2025 roku wprowadziliśmy tytuł na trzech rynkach. Premiera gry planowana jest na maj 2026 roku i będzie miała na celu przeprowadzenie ponownych testów monetyzacyjnych oraz dalszą optymalizację kluczowych wskaźników. W czerwcu 2026 roku, wraz z dużą aktualizacją, planowane jest udostępnienie tytułu globalnej publiczności.

Real Boxing 2: Kontynuujemy dywersyfikację kanałów dystrybucji. W 2025 roku wydaliśmy wersję Real Boxing 2: Remastered na platformie Steam (PC) oraz na konsole Xbox i PlayStation. Oczekujemy również na udostępnienie tytułu w usłudze Apple Arcade.

Portal Runners i rUNDEAD: Podjęliśmy trudną decyzję o zakończeniu prac nad projektem rUNDEAD, przekierowując zasoby na nowy, obiecujący projekt Portal Runners (Zozole Universe).

Ekspansja na rynek MENA:

Ze względu na sytuację geopolityczną w regionie Bliskiego Wschodu, plany otwarcia biura w Zjednoczonych Emiratach Arabskich zostały czasowo wstrzymane.


POWRÓT