Wyniki za 2025 rok.
29.04.2026
Rok 2025 był dla Spółki realnym testem zdolności deweloperskich i operacyjnych. Choć wyniki nie w pełni odzwierciedlają nasze oczekiwania, był to dla nas niezwykle wartościowy okres nauki, który pozwolił lepiej zrozumieć nasze ograniczenia i wyciągnąć wnioski na przyszłość.
Wyniki finansowe:
Przychody ze sprzedaży: 9,17 mln PLN.
EBITDA: -2,12 mln PLN.
Finansowanie: Zabezpieczyliśmy finansowanie dłużne od inwestora, co zapewniło Spółce stabilność operacyjną.
Kluczowe projekty:
Real Boxing 3: W grudniu 2025 roku wprowadziliśmy tytuł na trzech rynkach. Premiera gry planowana jest na maj 2026 roku i będzie miała na celu przeprowadzenie ponownych testów monetyzacyjnych oraz dalszą optymalizację kluczowych wskaźników. W czerwcu 2026 roku, wraz z dużą aktualizacją, planowane jest udostępnienie tytułu globalnej publiczności.
Real Boxing 2: Kontynuujemy dywersyfikację kanałów dystrybucji. W 2025 roku wydaliśmy wersję Real Boxing 2: Remastered na platformie Steam (PC) oraz na konsole Xbox i PlayStation. Oczekujemy również na udostępnienie tytułu w usłudze Apple Arcade.
Portal Runners i rUNDEAD: Podjęliśmy trudną decyzję o zakończeniu prac nad projektem rUNDEAD, przekierowując zasoby na nowy, obiecujący projekt Portal Runners (Zozole Universe).
Ekspansja na rynek MENA:
Ze względu na sytuację geopolityczną w regionie Bliskiego Wschodu, plany otwarcia biura w Zjednoczonych Emiratach Arabskich zostały czasowo wstrzymane.
POWRÓT