Vivid Games
Vivid Games Logo
EN

Cyfrowa rozrywka bez kompromisów

Sprawdź, co u nas słychać

11 12 2017

Wyniki postępowania ofertowego

W odpowiedzi na zapytania ofertowe nr 1,2, 3,4  z dnia 30.11.2017 r. udostępnione w ramach postępowania ofertowego dotyczące realizacji Projektu pn.: „Opracowanie prototypu gry wykorzystującego model rzeczywistego współdziałania środowiska i pojazdów kołowych w czasie rzeczywistym na platformach mobilnych bazujących na algorytmach symulacji fizycznych”, który został wybrany do dofinansowania w ramach Działania 1.2 „Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020.  nie wpłynęła żadna oferta.

05 12 2017

Wynik postępowania ofertowego

W odpowiedzi na zapytania ofertowe nr 1,2  z dnia 27.11.2017 r. udostępnione w ramach postępowania ofertowego dotyczące realizacji Projektu pn.: „Opracowanie prototypu gry wykorzystującego model rzeczywistego współdziałania środowiska i pojazdów kołowych w czasie rzeczywistym na platformach mobilnych bazujących na algorytmach symulacji fizycznych”, który został wybrany do dofinansowania w ramach Działania 1.2 „Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020.  nie wpłynęła żadna oferta.

30 11 2017

Zapytanie ofertowe nr 4

Zapraszamy do zapoznania się z treścią zapytania ofertowego nr 4 z dnia 30.11.2017 r. Zakup usługi planowany jest w ramach realizacji Projektu pn.: „Opracowanie systemu do testów funkcjonalności na środowiskach serwerowych – Systemu GTF (Game Test Framework)”, który jest realizowany w ramach Działania 1.2 „Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. Dokument dostępny w formie pliku poniżej.

30 11 2017

Zapytanie ofertowe nr 3

Zapraszamy do zapoznania się z treścią zapytania ofertowego nr 3 z dnia 30.11.2017 r. Zakup usługi planowany jest w ramach realizacji Projektu pn.: „Opracowanie systemu do testów funkcjonalności na środowiskach serwerowych – Systemu GTF (Game Test Framework)”, który jest realizowany w ramach Działania 1.2 „Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. Dokument dostępny w formie pliku poniżej.

30 11 2017

Zapytanie ofertowe nr 2

Zapraszamy do zapoznania się z treścią zapytania ofertowego nr 2 z dnia 30.11.2017 r. Zakup usługi planowany jest w ramach realizacji Projektu pn.: „Opracowanie systemu do testów funkcjonalności na środowiskach serwerowych – Systemu GTF (Game Test Framework)”, który jest realizowany w ramach Działania 1.2 „Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. Dokument dostępny w formie pliku poniżej.

30 11 2017

Zapytanie ofertowe nr 1

Zapraszamy do zapoznania się z treścią zapytania ofertowego nr 1 z dnia 30.11.2017 r. Zakup usługi planowany jest w ramach realizacji Projektu pn.: „Opracowanie systemu do testów funkcjonalności na środowiskach serwerowych – Systemu GTF (Game Test Framework)”, który jest realizowany w ramach Działania 1.2 „Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. Dokument dostępny w formie pliku poniżej.

27 11 2017

Zapytanie ofertowe

Zapraszamy do zapoznania się z treścią zapytania ofertowego nr 2 z dnia 27.11.2017 r. Zakup usługi planowany jest w ramach realizacji Projektu pn.: „Opracowanie prototypu gry wykorzystującego model rzeczywistego współdziałania środowiska i pojazdów kołowych w czasie rzeczywistym na platformach mobilnych bazujących na algorytmach symulacji fizycznych”, który został wybrany do dofinansowania w ramach Działania 1.2 „Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. Dokument dostępny w formie pliku poniżej.

27 11 2017

Zapytanie ofertowe

Zapraszamy do zapoznania się z treścią zapytania ofertowego nr 1 z dnia 27.11.2017 r. Zakup usługi planowany jest w ramach realizacji Projektu pn.: „Opracowanie prototypu gry wykorzystującego model rzeczywistego współdziałania środowiska i pojazdów kołowych w czasie rzeczywistym na platformach mobilnych bazujących na algorytmach symulacji fizycznych”, który został wybrany do dofinansowania w ramach Działania 1.2 „Sektorowe programy B+R” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020. Dokument dostępny w formie pliku poniżej.

15 11 2017

5-lecie marki Real Boxing. Vivid Games produkuje kolejne hity.

W ciągu pięciu lat od premiery Real Boxing wygenerował ponad 45 mln zł przychodów. Ambicją Vivid Games jest zwielokrotnienie tego sukcesu z nowymi premierami w 2018 roku. Real Boxing trafił do sklepów 15 listopada 2012 r. Pierwsza z części i jej kolejne odsłony, Creed (2015), Rocky (2016) i Manny Pacquiao (2017) przyciągnęły dotychczas ponad 53 miliony graczy i przyniosły 45 mln zł przychodów. – Jesteśmy dumni i zadowoleni ze skali, którą udało nam się uzyskać. Zbudowaliśmy globalną markę, która zdominowała niszę gier bokserskich na platformach mobilnych. Seria nie tylko zapewnia nam globalną rozpoznawalność, ale przede wszystkim przynosi stabilne, kilkumilionowe przychody każdego roku – komentuje Remigiusz Kościelny, prezes Vivid Games. – Pomimo potencjału komercyjnego, z którego będziemy w przyszłości korzystać, w chwili obecnej rozszerzamy portfolio o tytuły pochodzące z innych kategorii, o tematyce dostępnej dla szerokiego rynku. Wie...

26 10 2017

Gravity Rider wystartował. Metal Fist i Space Pioneer w I półroczu 2018 r.

Premiery Space Pioneer i Metal Fist nastąpią w pierwszym półroczu 2018 r., zadecydował Vivid Games. Zdaniem zarządu spółki zwiększy to potencjał komercyjny obu gier. W tym tygodniu do testów soft-launch trafiła kolejna gra z portfela bydgoskiej spółki – Gravity Rider (Moto: Hot Tracks). Metal Fist i Space Pioneer to najbardziej zaawansowane gry w historii Vivid Games. Pod warunkiem optymalnego dopracowania mechanizmów monetyzacyjnych, oba tytuły mają potencjał na osiągnięcie znacząco wyższych przychodów niż dotychczasowy hit Real Boxing, którego wszystkie odsłony wygenerowały ponad 44 mln zł przychodów. – Space Pioneer i Metal Fist są w pełni grywalne. Jesteśmy zadowoleni z jakości rozgrywki oraz jej odbioru przez graczy. Tym niemniej na podstawie analizy danych, oceniliśmy, że kontynuowanie prac kreatywnych i premiery w I półroczu 2018 roku wpłyną korzystnie na wzrost wartości obu gier, co powinno przełożyć się na wyższe przychody ze s...

04 10 2017

Vivid Games otrzyma dofinansowania na blisko 8,7 mln PLN z programu GameINN.

Vivid Games otrzyma dofinansowania na blisko 8,7 mln PLN z programu GameINN. Narodowe Centrum Badań i Rozwoju przyznało spółce dofinansowanie na realizację, podobnie jak w I edycji konkursu, dwóch projektów: 1. ”Opracowanie prototypu gry wykorzystującego model rzeczywistego współoddziaływania środowiska i pojazdów kołowych w czasie rzeczywistym na platformach mobilnych bazując na algorytmach symulacji fizycznych.” Wartość 6.3 mln PLN. Kwota dofinansowania: 4,2 mln PLN W ramach projektu zostanie opracowany grywalny prototyp unikalnej gry skupiającej się na pojazdach kołowych, opartej na rywalizacji, wykorzystujący model rzeczywistego współoddziaływania środowiska i pojazdów kołowych, obliczanych w czasie rzeczywistym na platformach mobilnych. 2. „Opracowanie innowacyjnego systemu informatycznego umożliwiającego adaptacyjne dostosowywanie poziomu trudności w czasie rzeczywistym, w wielu wymiarach przestrzeni cech gracza i dla różnych...

31 08 2017

Vivid Games debiutuje na Catalyst.

Wyemitowane w kwietniu br. obligacje spółki Vivid Games – jednego z wiodących polskich producentów i wydawców najwyższej jakości gier mobilnych w modelu free-to-play – zadebiutowały dziś na rynku Catalyst. Spółka oferowała zabezpieczone, trzyletnie obligacje serii A, o oprocentowaniu zmiennym opartym o WIBOR 3M + marża 6%. Z emisji papierów dłużnych pozyskała łącznie 10,5 mln zł. Oferującym był NWAI Dom Maklerski SA. Bydgoska spółka oferowała inwestorom w trybie emisji publicznej 10 500 obligacji serii A. Przydział papierów, z trzyletnim terminem wykupu, nastąpił 5 maja br. Obligacje zabezpieczone są m.in. zastawem rejestrowym na prawach autorskich do gry Space Pioneer (pierwotny tytuł Outer Pioneer). – Bardzo duże zainteresowanie emisją obligacji potwierdziło zaufanie rynku do spółki Vivid Games. Zapisy zakończyliśmy 100% sukcesem przed wyznaczonym terminem. Teraz, dzięki wprowadzeniu obligacji do obrotu, są one do...

Wydaj z nami swoją grę.

"Jesteśmy podekscytowani na myśl o współpracy z takim wydawcą jak Vivid Games przy naszej najnowszej grze Prime Time Rush. Jesteśmy pewni, że know-how Vivid Games w dziedzinie gier free-to-play oraz ich doświadczenie w live-ops przyniesie olbrzymie korzyści dla Invictus i dla naszej gry"
Tomas Kozak, prezes Invictus.

"Vivid Games to wyjątkowy wydawca. Podejście firmy sprowadza się do uczynienia Twojej gry doskonałą, działającą oraz doskonale dopasowaną do grupy docelowej i zarabiającą przez lata.
Szybki feedback i najbardziej wykwalifikowani ludzie pozwalają poczuć się częścią zespołu profesjonalistów spośród których każdy jest głęboko zaangażowany w proces twórczy."
Alex Petrus, prezes Fontes.

Wydaj z nami swoją grę.

Dlaczego warto z nami pracować?

BYDGOSZCZ - dobre miejsce do życia

BYDGOSZCZ - dobre miejsce do życia